122魔法教室AKILAScratch30程式積木創意玩設定變數固定值設定變數隨機值將變數A值設為0執行時會將值傳給變數就是「A=0」將變數A值設為1到9隨機選一個數執行時會將隨機取一個值傳給變數所以「A=1或A=2或A=3⋯或A=9」1開啟Scratch3按檔案>新建專案2在舞台按選擇背景點選ColorfulCity(繽紛城市)3點選Sprite1(角色1)的刪除角色4在「選個角色」按選個角色點選Motorcycle(摩托車)5按點選輸入A>確定6再點選輸入B