69Chapter4拳王大PK4-3-1建立一個變數建立「玩家」及「電腦」兩個變數23411按點選輸入電腦>確定2重複步驟1再建立一個玩家變數3將舞台「電腦」與「玩家」變數移到電腦與玩家標題上方4-4設定隨機造型當「玩家」與「電腦」接收到「開始」的廣播訊息時在1剪刀、2石頭或3布之間隨機選一個並將造型設定為所選的結果(1剪刀、2石頭或3布)玩家或電腦造型1剪刀造型2石頭造型3布接收到「開始」的廣播訊息時在剪刀、石頭或布之間隨機選一個將造型設定為所選的結果(剪刀、石頭或布)